FF14、LV65伝統試練バルダム覇道~攻略メモ
ボスとの戦闘の代わりに、ゲーム感覚でギミックを回避していく「試練」があるID。
慣れるまでは結構難しいと感じます。
ミスなくこなせるようになると「成長した!」と実感できるので、しっかり理解していきたいです。
自分用にまとめました。
1ボスを倒す
このレベル帯あたりから雑魚敵の攻撃が痛いので、無理にまとめず、1グループごとに倒すのが主流のようです。
タンクの装備やバフ、ヒーラーのスキル回し、DPSの装備やスキル回しがしっかりしていないと、戦闘に時間がかかってしまってしんどくなります。タンクは状況を見て判断するといいと思います。
1ボス、ガルラは基本的な攻撃です。
しゃくり上げは前方扇形攻撃。
地盤崩しは詠唱後に
ランダムで予兆範囲が出ます。
突進はランダム一名と線が繋がります。
距離減衰攻撃なので、離れてダメージを軽減します。
周囲の動物からの予兆範囲攻撃。
範囲広めなのでしっかり避けます。
以下、繰り返し。
2ボスの試練
初の戦闘ナシのボス。かわりにギミック避けの試練をクリアします。
第三の試練まであり、それぞれの試練で二回失敗すると拘束されて動けなくなります。
四人全員が拘束されると全滅になります。
予兆範囲+視線攻撃なので、避けつつ後ろを向きます。
格子状の予兆範囲。
格子状+視線攻撃。後ろを向きます。
塔が出て来るので入ります。
それぞれにマーカーがついて、
追尾型の予兆範囲が出るので、メンバーを巻き込まないよう散開して、逃げます。
失敗すると拘束されます。
他の人の試練を見ているだけに。
予兆範囲は避けます。
中央の「落下地点」はそのうち来るんだな、と意識にとどめておきつつ、予兆範囲の出ていない岩の近くに寄っておきます。
雑魚敵は放置。
引き寄せられて、地震。
予兆範囲がどんどん来ます。
安全地帯を素早く見つけて移動。
予兆が重なりますが、順番に来ますので、最初の安全地帯に移動し、一回目が発動したら二回目の安全地帯に逃げ込みます。
慣れるまでは難しいです。
見づらいですが、奥に岩が落ちて来て、中央に赤い隕石が落ちてきています。
岩の後ろに隠れてやり過ごします。
×の場所は鉄球に注意
崖から落ちて進んですぐの雑魚敵戦、奥の鉄球がゴロゴロ転がってきます。
戦闘場所は左端、階段辺りが安全です。
ごろごろ~
ボスを倒す
最後のボスは、途中の試練を超えて来たならいけるやろ、という感じになっています。
ウィンドアンバウンドは全体攻撃。
予兆範囲は避けつつ、マーカーは円形範囲攻撃になります。
メンバーを巻き込まない位置で受けます。
直線の予兆攻撃は何度も来るので、しっかり避けます。
視線攻撃は後ろを向きます。
ボスが消えて雑魚が2体出現するので倒します。
ボスが現れ、最初にしてきた攻撃を繰り返しつつ、右翼と左翼が現れるので素早く倒します。
円形の予兆範囲もプラスされるので注意します。
倒すまで連続で予兆攻撃が来ます。
ヒーラーはメンバーのHPに注意です。