Blender-モデリング2-蛇腹を作る
前回はスマートフォンを作りました。今回は蛇腹を作ります。
購入したのは「Blender 3DCG モデリング・マスター」です。
こちらは2.8以前の古いバージョンの時に出版されており、使い方が違います。
先に最新版に対応できるよう基本を勉強してから、機能の復習や勉強を兼ねて取り組むといいと思います。
Blenderを開く
開いて設置されているcubeは使わないので削除(ショートカットキーX)。
追加(ショートカットキーShift+A)→メッシュ→円柱。
左下のウィンドウで設定します。
ループカット(Ctrl+R)、左下のウィンドウで設定します。
左上「辺を選択」をクリック、一列飛ばしでShift+Alt+左クリックで選択し、拡大縮小(ショートカットキーS)で適当にドラッグ、左下のウィンドウで設定します。
完成!
次回はバネを作ります。