Blender-モデリング2-バネを作る
前回は蛇腹を作りました。今回はバネを作ります。
購入したのは「Blender 3DCG モデリング・マスター」です。
こちらは2.8以前の古いバージョンの時に出版されており、使い方が違います。
先に最新版に対応できるよう基本を勉強してから、機能の復習や勉強を兼ねて取り組むといいと思います。
Blenderを開く
開いて設置されているcubeは使わないので、削除(ショートカットキーX)。
追加(Shift+A)→メッシュ→円。
拡大縮小(ショートカットキーS)で適当にドラッグ、左下のウィンドウで設定します。
回転(ショートカットキーR)、X軸方向に動かしたいのでX、90度回転させたいので90と打ちます。
移動(ショートカットキーG)、Xを押して移動させます。
スパナアイコンから「モディファイアーを追加→スクリュー」で設定をしていきます。
「スクリュー」を1にすると切り口がずれます。「反復」の数を増やすと
増えます。バネだ!
「適用」すると、メッシュの編集が出来るように。
法線の確認も。
完成!
次回はマグカップを作ります。