Blender-モデリング2-マグカップを作る

3月 30, 2022

前回はバネを作りました。今回はマグカップを作ります。

購入したのは「Blender 3DCG モデリング・マスター」です。
こちらは2.8以前の古いバージョンの時に出版されており、使い方が違います。
先に最新版に対応できるよう基本を勉強してから、機能の復習や勉強を兼ねて取り組むといいと思います。

 

Blenderを開く

開いて設置されているcubeは使わないので、削除(ショートカットキーX)します。追加(ショートカットキーShift+A)→メッシュ→円柱。

左下のウィンドウで設定します。

マグカップの上部分の蓋はいらないので、中央の頂点を選択し、削除(ショートカットキーX)します。

底面をベベルで、左下のウィンドウで設定します。

厚みをつけます。スパナアイコンから「モディファイアーを追加→ソリッド化」。

厚みを設定して、編集できるようにオブジェクトモードに切り替え、「適用」。

編集モードに切り替え、追加(ショートカットキーShift+A)→メッシュ→トーラス。
左下のウィンドウで設定します。

ループカット(ショートカットキーCtrl+R)で6分割し、Alt+左クリックで一周ぐるりとメッシュを選択、取っ手部分のメッシュと高さが合うよう調整します。
移動(ショートカットキーG)2回押すとスライドできます。

上下ともにメッシュを移動。

一旦カップ部分を選択(マウスポインターを合わせてL)、非表示にします(ショートカットキーH)。
取っ手部分のいらない部分を選択、削除します(ショートカットキーX)→頂点。

取っ手と合体させるカップ部分の頂点を2点選択し、削除→頂点。

取っ手の頂点に近い位置にカップのメッシュを移動させます。

こんな感じに。

合体部分の頂点をカップ、取っ手ともにShift+Alt+左クリックで一周選択して、辺→辺ループのブリッジ。

隙間を埋めるようにメッシュが繋がりました。

完成!

次回は歯車を作ります。

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モデリング,Blender

Posted by Tana