Blender-モデリング2-歯車を作る

3月 31, 2022

前回はマグカップを作りました。今回は歯車を作ります。

購入したのは「Blender 3DCG モデリング・マスター」です。
こちらは2.8以前の古いバージョンの時に出版されており、使い方が違います。
先に最新版に対応できるよう基本を勉強してから、機能の復習や勉強を兼ねて取り組むといいと思います。

 

Blenderを開く

開いて設置されているcubeは使わないので、削除(ショートカットキーX)します。追加(ショートカットキーShift+A)→メッシュ→円。

左下のウィンドウで頂点数を設定します。

編集モードに切り替え、頂点を一つ飛ばしで選択。

拡大縮小(ショートカットキーS)で縮小したら、全選択(ショートカットキーA)して削除→辺と面のみ、で頂点のみが残ります。

全選択して、複製(ショートカットキーShift+D)して確定、回転(ショートカットキーR)、5度動かしたいので5、と打つと5度回転します。

全選択した状態で面を張ります(ショートカットキーF)。

歯車だ!

面→扇状に分離でメッシュを分割します。

「押し出し」で厚みを付けて、

完成!

次回はネジ山を作ります。

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モデリング,Blender

Posted by Tana